RedBlock Network
Datenschutzerklärung
Stand: 28. August 2026
Diese Datenschutzerklärung informiert zentral und ausschließlich über die Verarbeitung personenbezogener Daten beim eigenständigen Projekt RedBlock Network. Sie gilt für die Webangebote unter mc-redblock.de und play.mc-redblock.de, für den Minecraft-Server „RedBlock Network“ sowie für die Verarbeitung im Administrationspanel unter panel.mc-redblock.de, soweit sie der Verwaltung des RedBlock Network dient.
Klare Abgrenzung: Das RedBlock SMP ist ein anderes, organisatorisch und technisch getrenntes Projekt. Es gehört nicht zum RedBlock Network und wird von dieser Erklärung nicht erfasst. Für das SMP gilt die eigene Datenschutzerklärung unter smp.mc-redblock.de/datenschutz/. Beide Projekte stehen unter der Leitung der JKz-Group und haben denselben unten genannten Verantwortlichen.
1. Verantwortlicher
Jonas Kuhlgatz, handelnd unter JKz-GroupTatsächlicher Sitz: Gnarrenburg, Niedersachsen, Deutschland
Ladungsfähige Zustellanschrift (Online-Impressumsservice):
c/o Online-Impressum.de #30320
Europaring 90
53757 Sankt Augustin
Deutschland
Die Anschrift in Sankt Augustin ist ausschließlich die ladungsfähige Zustellanschrift des beauftragten Online-Impressumsservices und nicht der tatsächliche Sitz der JKz-Group. Der tatsächliche Sitz befindet sich in Gnarrenburg, Niedersachsen.
E-Mail allgemein: info@jkz-group.de
Datenschutz: datenschutz@jkz-group.de
RedBlock-Support: support@mc-redblock.de
Verantwortlicher im Sinne von Art. 4 Nr. 7 DSGVO ist Jonas Kuhlgatz. RedBlock Network und RedBlock SMP sind zwei getrennte Projekte unter der Leitung der JKz-Group, werden jedoch von derselben verantwortlichen Person betrieben. Diese Erklärung beschreibt nur das RedBlock Network. Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt, weil die gesetzlichen Voraussetzungen nach derzeitiger Einschätzung nicht vorliegen.
2. Grundsätze und Rechtsgrundlagen
Wir verarbeiten personenbezogene Daten insbesondere auf folgenden Grundlagen:
- Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO: Bereitstellung der ausdrücklich gewünschten Website-, Community- und Minecraft-Funktionen sowie Durchführung des Nutzungsverhältnisses;
- Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO: unser berechtigtes Interesse am stabilen und sicheren Betrieb, an der Abwehr von Angriffen, Betrug, Cheating und Griefing, an der Durchsetzung der Serverregeln, Fehleranalyse, Moderation und Geltendmachung oder Abwehr von Rechtsansprüchen;
- Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO: Erfüllung gesetzlicher Pflichten sowie rechtmäßiger behördlicher Anordnungen;
- Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO: nur soweit wir für eine optionale Verarbeitung ausdrücklich eine Einwilligung einholen. Eine Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.
Soweit wir uns auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO stützen, wurden das jeweilige Betriebs- und Sicherheitsinteresse, die Erforderlichkeit der Verarbeitung und die Interessen der betroffenen Personen – besonders von Minderjährigen – gegeneinander abgewogen.
3. Aufruf der Website und Apache-Protokolle
Bei jedem Aufruf übermittelt Ihr Browser technisch erforderliche Daten an unseren Apache-Webserver. In den Zugriffsprotokollen werden konkret gespeichert:
- IP-Adresse des anfragenden Anschlusses;
- Datum, Uhrzeit und Zeitzone des Zugriffs;
- HTTP-Methode, angeforderter Pfad einschließlich eines gegebenenfalls enthaltenen Query-Strings und verwendete HTTP-Version;
- HTTP-Statuscode, übertragene Datenmenge und Bearbeitungsdauer;
- zuvor besuchte Seite (HTTP-Referrer), sofern der Browser sie übermittelt;
- Browser-/Clientkennung (User-Agent);
- bei geschützten Bereichen gegebenenfalls der HTTP-Authentifizierungsname.
Fehlerprotokolle können zusätzlich IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderten Host/Pfad, Fehlermeldung und technische Kontextinformationen enthalten. Die Verarbeitung ist erforderlich, um Inhalte auszuliefern, Fehler zu finden, Angriffe und missbräuchliche Zugriffe zu erkennen und die Systeme abzusichern (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO).
Apache-Zugriffs- und Fehlerprotokolle werden täglich rotiert. Neben der laufenden Datei werden bis zu 14 Tagesarchive vorgehalten; die reguläre Speicherdauer beträgt damit höchstens etwa 15 Tage. Bei einem konkreten Sicherheitsvorfall können die erforderlichen Auszüge bis zum Abschluss der Untersuchung und anschließend zur Rechtsverteidigung länger gesichert werden.
Die Website und die Minecraft-Systeme des RedBlock Network werden auf Serverinfrastruktur der STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, Deutschland, in unserem Auftrag betrieben. Die Auftragsverarbeitung richtet sich nach der Vereinbarung gemäß Art. 28 DSGVO.
5. Minecraft-Server
Beim Hinzufügen, Abfragen und Betreten des RedBlock Network sowie während des Spiels werden je nach genutztem Spielmodus und Plugin folgende Daten verarbeitet:
| Datenkategorie | Konkrete Beispiele | Zweck und Grundlage |
|---|---|---|
| Verbindungs- und Profildaten | IP-Adresse und Port, Verbindungszeit, Minecraft-Name, UUID, Profil-/Skininformationen, Client-/Protokollversion, Java- oder Bedrock-Zuordnung, Login/Logout und letzter Login | Verbindungsaufbau, Authentifizierung, Kompatibilität, Fehleranalyse und Missbrauchsabwehr; Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Spielstand und Weltinteraktionen | Position und Bewegungen, Welt, Inventar, Endertruhe, Ausrüstung, Gesundheit, Erfahrung, Spielmodus, Fortschritte, Rezepte, Statistiken, Spielzeit, Tode und Kills | Speichern und Wiederherstellen des Spielstands, Synchronisation und Spielbetrieb; Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Community- und Kommunikationsdaten | öffentliche und private Chatnachrichten, Befehle, Text auf Schildern, Nickname, Parties/Gruppen, Einladungen und Interaktionen mit anderen Spielern | Community-Funktionen, Moderation, Support, Regel- und Missbrauchskontrolle; Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Wirtschafts- und Inhaltsdaten | virtuelles Guthaben, Shop-/ChestShop-Transaktionen, Gegenstände, Kisten/Belohnungen, Homes, Warps, Claims, Grundstücke, Inseln, Builds und nutzergenerierte Weltinhalte | Bereitstellung der Spielmechaniken, Schutz virtuellen Eigentums und Betrugsabwehr; Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Spielmodi, Rechte und Ranglisten | Rollen, Ränge und Berechtigungen, Teams, Warteschlangen, Match-/Minigame-Ergebnisse, Siege/Niederlagen, Leaderboard-Werte, Kosmetik und Einstellungen | Rechteverwaltung, Matchdurchführung, Fortschritt und faire Ranglisten; Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO |
| Sicherheits-, Moderations- und Revisionsdaten | Whitelist, Operatorstatus, Sperren von Namen/UUIDs/IP-Adressen, Gründe und Zeitpunkte, Reports, Teamnotizen, Login- und Namensänderungsereignisse sowie technische Anti-Cheat-, Anti-Xray-, Rechte- und Schutzprotokolle | Schutz der Community und Welten, Aufklärung von Regelverstößen, Betrugs- und Cheating-Abwehr, Beweissicherung; Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO |
Ohne Minecraft-Name, UUID, IP-Adresse und die für den jeweiligen Spielmodus notwendigen Spielstandsdaten ist eine Teilnahme technisch nicht möglich. Welche optionalen Daten entstehen, hängt davon ab, welche Funktionen Sie nutzen.
Minecraft Java läuft im Online-Modus. Zur Prüfung der Spiellizenz und Identität werden Authentifizierungs- und Profildaten mit Diensten von Microsoft/Mojang abgeglichen. Wir erhalten dabei insbesondere Minecraft-Name, UUID und öffentliche Profildaten, jedoch nicht das Passwort oder die E-Mail-Adresse Ihres Microsoft-Kontos. Für die Verarbeitung im Microsoft-Konto ist Microsoft eigenständig verantwortlich.
6. Discord-Community und Support
Die Website verlinkt auf die externe Discord-Community des RedBlock Network. Wenn Sie den Link aufrufen, protokolliert unser Webserver zunächst den Aufruf der Weiterleitungsadresse wie in Abschnitt 3 beschrieben; anschließend werden Sie zu Discord weitergeleitet. Das RedBlock Network setzt derzeit keine automatisierte Discord-OAuth-Verifizierung und keine dauerhafte Verknüpfung von Minecraft- und Discord-Konten ein.
Wenn Sie unseren Discord-Server, Tickets oder Supportkanäle nutzen, verarbeitet Discord unter eigener Verantwortung unter anderem Account-, Geräte-, Verbindungs-, Nutzungs- und Inhaltsdaten. Unser Moderationsteam kann Discord-Name/-ID, Rollen, Nachrichten, Anhänge, Ticketverlauf sowie Moderationsentscheidungen einsehen und erforderliche Nachweise für Support, Regeldurchsetzung und Rechtsverteidigung sichern (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Der Aufruf eines Discord-Links ist freiwillig und stellt eine Weiterleitung zu einem externen Anbieter dar.
7. Bedrock, Geyser und Floodgate
Für Bedrock-Spieler wird teilweise Geyser/Floodgate eingesetzt. Dabei werden neben IP-Adresse und Sitzungsdaten insbesondere Xbox-Gamertag, XUID, daraus abgeleitete Minecraft-UUID, Skin-/Profildaten, Clientinformationen und gegebenenfalls die Verknüpfung eines Bedrock- mit einem Java-Konto verarbeitet. Das RedBlock Network hat die globale Floodgate-Verknüpfung aktiviert. Abfragen zur XUID-/Gamertag-Zuordnung, globale Kontoverknüpfungen und Skin-Konvertierungen können daher über Dienste des GeyserMC-Projekts (Ziax Ltd) und MineSkin erfolgen. Grundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; Sicherheitsprüfungen beruhen zusätzlich auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Die Bedrock-Authentifizierung erfolgt über Microsoft/Xbox. Zugangsdaten geben Sie unmittelbar bei Microsoft ein; RedBlock erhält keine Microsoft-Passwörter. Eine optionale lokale Speicherung von Geyser-Refresh-Tokens für einzelne Nutzernamen ist derzeit nicht aktiviert.
8. Spielerstatistiken und Ranglisten
Im RedBlock Network können Minecraft-Name, Spielzeit, Tode, Spieler-Kills, Minigame-Ergebnisse und daraus gebildete Ranglisten gegenüber anderen verbundenen Spielern angezeigt werden. Dies dient der Darstellung des Spielverlaufs und dem Community-Wettbewerb (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Auf der öffentlichen Network-Website wird derzeit keine webbasierte Spielerstatistik veröffentlicht. Sie können einer auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO gestützten Anzeige aus Gründen Ihrer besonderen Situation widersprechen; wir prüfen dann eine mögliche Ausblendung oder Pseudonymisierung.
9. Pterodactyl-Panel
Das Panel unter panel.mc-redblock.de ist eine gemeinsam für mehrere Projekte genutzte technische Infrastruktur. Diese Erklärung erfasst das Panel ausschließlich, soweit es zur Verwaltung des RedBlock Network eingesetzt wird; Verarbeitungen für das getrennte RedBlock SMP sind nicht Gegenstand dieser Erklärung. Das Panel ist nicht als allgemeines Spielerkonto vorgesehen. Für berechtigte Teammitglieder werden insbesondere Benutzername, E-Mail-Adresse, Vor- und Nachname (soweit angegeben), interne UUID, Passwort-Hash, Rollen/Adminstatus, Sprache, Zwei-Faktor-Status und verschlüsseltes TOTP-Geheimnis, Sitzungen, API-/SFTP-Zugänge sowie zugewiesene Server und Berechtigungen verarbeitet. Aktivitätsprotokolle enthalten Ereignis, Zeitpunkt, IP-Adresse, Akteur, betroffenen Server und technische Metadaten. Grundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO.
Zur Abwehr automatisierter Login- und Passwort-Reset-Versuche ist Google reCAPTCHA aktiviert. Dabei können insbesondere IP-Adresse, Browser-/Gerätedaten, Referrer, Interaktions- und Sicherheitsmerkmale sowie Google-Cookies an Google übermittelt werden. Im Panel werden zudem Google Fonts unmittelbar von Google-Servern geladen. In administrativen Ansichten können Gravatar-Profilbilder anhand eines Hashwerts der hinterlegten E-Mail-Adresse geladen werden; Gravatar erhält dabei insbesondere diesen Hash, IP-Adresse, User-Agent und Zeitpunkt. Diese Funktionen betreffen ausschließlich berechtigte Panelnutzer und dienen Zugangssicherheit bzw. Benutzeroberfläche (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; für technisch erforderliche Endeinrichtungszugriffe § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
Pterodactyl übermittelt aktivierte, pseudonyme Systemtelemetrie an telemetry.pterodactyl.io (u. a. Panel-/PHP-/Datenbank-/Wings-/Docker-/Betriebssystemversion, Ressourcen- und Serveranzahlen, Systemarchitektur sowie zufällige Installationskennung). Spielername, Spieler-UUID, Spieler-IP, Chat oder Spielstand sind nicht Bestandteil dieser Telemetrie. Minecraft-Plugins senden außerdem aktivierte bStats-Metriken wie Software-/Pluginversion, Betriebssystem, Java-Version, Architektur, Spieleranzahl und pseudonyme Serverkennung. bStats sieht technisch die Server-IP und verwirft sie nach eigener Angabe innerhalb von bis zu 60 Minuten; Spieler-IP-Adressen oder Spielernamen werden nicht übermittelt.
10. Empfänger und Drittlandübermittlungen
Die Daten stammen je nach Vorgang unmittelbar von Ihnen bzw. Ihrem Browser oder Minecraft-Client, aus den von Microsoft/Mojang bereitgestellten Konto- und Profildaten, aus Geyser-/Floodgate-Zuordnungen sowie aus Meldungen und Spielinteraktionen anderer Spieler oder des Moderationsteams. Inhalte eines freiwillig genutzten Discord-Supportkanals stammen von Ihnen und den dort beteiligten Personen.
| Empfänger | Rolle und betroffene Daten | Weitere Informationen |
|---|---|---|
| STRATO GmbH, Deutschland | Hosting-/Infrastrukturdienstleister und Auftragsverarbeiter; technisch Zugriff auf die auf den Servern verarbeiteten Daten | STRATO-Datenschutz |
| Microsoft Ireland Operations Ltd. / Microsoft Corporation | Eigenständig Verantwortliche für Minecraft-/Mojang-/Xbox-Konten, Authentifizierung und Profildaten | Microsoft-Datenschutz |
| Discord Netherlands B.V. / Discord Inc. | Eigenständig Verantwortliche für den freiwillig genutzten externen Discord-Dienst, die Community- und Supportkommunikation | Discord-Datenschutz |
| Ziax Ltd / GeyserMC sowie MineSkin | Bedrock-/Java-Brücke, XUID-/Gamertag-Zuordnung, globale Kontoverknüpfung und Skin-Konvertierung | Ziax-/GeyserMC-Datenschutz |
| Google Ireland Ltd. / Google LLC | reCAPTCHA und Google Fonts ausschließlich im Administrationspanel; Browser-, Geräte-, Verbindungs- und Sicherheitsdaten | Google-Datenschutz |
| Automattic Inc. (Gravatar) | optionale Profilbilder im Administrationspanel; E-Mail-Hash, IP-Adresse, User-Agent und Abrufdaten | Automattic-Datenschutz |
| bStats | Plugin-Telemetrie; technische Servermetriken und kurzfristig Server-IP, keine Spielerdaten | bStats-Datenschutz |
Innerhalb von RedBlock erhalten nur entsprechend berechtigte Administratoren, Moderatoren und Supportmitglieder Zugriff nach dem Erforderlichkeitsprinzip. Daten werden darüber hinaus nur an Rechtsberater, Gerichte, Aufsichts- oder Strafverfolgungsbehörden übermittelt, wenn dies gesetzlich zulässig oder erforderlich ist. Eine Weitergabe zu fremden Werbezwecken findet nicht statt.
Discord, Microsoft, Google, Automattic, Pterodactyl-Telemetrie, GeyserMC/MineSkin und bStats können Daten außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, insbesondere in den USA oder im Vereinigten Königreich, verarbeiten. Soweit kein Angemessenheitsbeschluss nach Art. 45 DSGVO greift, stützen die jeweiligen Anbieter Übermittlungen nach ihren Angaben insbesondere auf EU-Standardvertragsklauseln nach Art. 46 DSGVO und ergänzende Schutzmaßnahmen. Für zertifizierte US-Unternehmen kann zusätzlich der EU–US Data Privacy Framework gelten. Einzelheiten stehen in den verlinkten Datenschutzhinweisen.
11. Speicherdauer
Es gelten folgende Speicherfristen oder, wo eine feste Frist nicht sachgerecht ist, Löschkriterien:
| Daten | Reguläre Dauer / Kriterium |
|---|---|
| Apache-Zugriffs- und Fehlerprotokolle | bis zu etwa 15 Tage; länger nur bei konkret gesicherten Vorfällen |
| Technische Minecraft-Konsolen- und Pluginlogs | aufgrund der bestehenden Archivkonfiguration bis zu fünf Jahre; anlassbezogen gesicherte Auszüge bis zum Fallabschluss und danach höchstens drei Jahre zur Rechtsverteidigung |
| Spielstand, Inventar, Fortschritt, Statistiken, Wirtschaft, Claims und Rechte | für die Dauer des Spielzugangs und der betreffenden Spielwelt; anschließend Löschung oder Anonymisierung, soweit keine Sperr-, Nachweis- oder Rechtsgründe entgegenstehen |
| Sperren, Reports und Moderationsnachweise | für die Dauer der Sperre; erforderliche Kerndaten und Belege danach höchstens drei Jahre, bei laufenden Verfahren bis zu deren rechtskräftigem Abschluss |
| Pterodactyl-Konto und Berechtigungen | bis zum Ende der Team-/Administrationsberechtigung; sicherheitsrelevante Aktivitätsprotokolle grundsätzlich bis zu zwölf Monate |
| Supportkommunikation | bis zur abschließenden Bearbeitung; erforderliche Fallnachweise danach höchstens drei Jahre |
Gesetzliche Aufbewahrungspflichten und die Notwendigkeit, Rechtsansprüche geltend zu machen oder abzuwehren, können im Einzelfall zu einer längeren Speicherung führen. In diesem Zeitraum werden die Daten auf diesen Zweck beschränkt.
12. Ihre Rechte
Unter den gesetzlichen Voraussetzungen haben Sie insbesondere das Recht auf:
- Auskunft (Art. 15 DSGVO);
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO);
- Löschung (Art. 17 DSGVO);
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO);
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO);
- Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO aus Gründen Ihrer besonderen Situation (Art. 21 DSGVO);
- Widerruf einer Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3 DSGVO).
Richten Sie Ihre Anfrage an datenschutz@jkz-group.de. Bitte nennen Sie zur Zuordnung je nach Anliegen Ihren Minecraft-Namen bzw. Ihre Minecraft-UUID oder bei einer Supportanfrage die verwendete Kontaktkennung, jedoch niemals Ihr Passwort. Zum Schutz vor unbefugter Auskunft oder Löschung können wir einen angemessenen Nachweis der Kontoinhaberschaft verlangen.
Beschwerderecht
Sie haben nach Art. 77 DSGVO das Recht auf Beschwerde bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde, insbesondere in dem Mitgliedstaat Ihres Aufenthaltsorts, Ihres Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes. Für den Verantwortlichen mit tatsächlichem Sitz in Niedersachsen ist insbesondere folgende Aufsichtsbehörde zuständig:
Der Landesbeauftragte für den Datenschutz NiedersachsenPrinzenstraße 5
30159 Hannover
E-Mail: poststelle@lfd.niedersachsen.de
Website: www.lfd.niedersachsen.de
13. Minderjährige
Minecraft wird auch von Minderjährigen genutzt. Wir beschränken die Datenverarbeitung auf die für Spielbetrieb, Community und Sicherheit erforderlichen Daten und berücksichtigen die besondere Schutzbedürftigkeit von Kindern. Es gelten zusätzlich die Alters-, Familienkonto- und Einwilligungsvorgaben von Microsoft/Minecraft und Discord. Soweit eine Verarbeitung ausnahmsweise auf einer Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO beruht und Art. 8 DSGVO anwendbar ist, ist bei unter 16-Jährigen die Einwilligung der sorgeberechtigten Person erforderlich. Sorgeberechtigte können sich zur Auskunft, Einschränkung oder Löschung an uns wenden.
14. Pflicht zur Bereitstellung und automatisierte Entscheidungen
Die Bereitstellung von IP-Adresse, Minecraft-Name, UUID und technisch notwendigen Sitzungs- und Spielstandsdaten ist für Website- bzw. Servernutzung erforderlich. Ohne diese Daten ist die jeweilige Funktion nicht möglich. Die Nutzung des externen Discord-Angebots sowie bestimmte Spielmechaniken sind optional.
Es findet keine ausschließlich automatisierte Entscheidung mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung im Sinne von Art. 22 DSGVO statt. Technische Systeme können Verbindungen bei ungültiger Authentifizierung, Rate-Limits oder erkannten Regel-/Sicherheitsverstößen automatisiert ablehnen oder vorübergehend einschränken. Dauerhafte Sanktionen können beim Support zur menschlichen Überprüfung vorgelegt werden.
15. Datensicherheit und Änderungen
Wir setzen dem Risiko angemessene technische und organisatorische Maßnahmen nach Art. 32 DSGVO ein, insbesondere TLS-verschlüsselte Webverbindungen, getrennte Berechtigungen, Passwort-Hashing, Zwei-Faktor-Funktionen für Verwaltungszugänge, Protokollierung sicherheitsrelevanter Vorgänge, Updates, Backups sowie beschränkte Zugriffe für Administration und Moderation. Eine absolute Sicherheit kann bei Datenübertragungen im Internet nicht garantiert werden.
Wir passen diese Erklärung an, wenn sich Rechtslage, Serverkonfiguration, Plugins, Spielmodi, Empfänger oder Aufbewahrung ändern. Maßgeblich ist die hier veröffentlichte Fassung mit dem oben angegebenen Stand.
